然后让乔布斯另眼相看。
羽生秀树到了精灵视觉,看到憋着一股子劲的老黄后。
总感觉黄仁勋随时会喊出一句。
“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷!”
不过对于老黄的这种状态,他倒是非常满意。
不过看老黄的热闹只是顺道。
此次来精灵视觉,他最重要的事情,便是召开了精灵视觉的年终会议。
在会议上。
他按照承诺签署了股权奖励协议。
而除了给精灵视觉增加了一批股东外。
他还做了一件对公司影响极大的事情。
那便是更改精灵视觉的公司名称与LOGO。
之前的LOGO,完全是照抄精灵娱乐。
而精灵视觉独立后发展如此顺利。
羽生秀树便想逐步消除它与精灵娱乐之间的联系。
经过与一众高层的商议后,公司的名称将变更为。
【Spirit Vision】
虽然在后世的霓虹ACG作品中, Spirit会被翻译成精灵。
但直接看,这个单词泛指神明,恶魔和幽灵等一切没有实体存在的灵,也饱含精神的意思。
可以理解为神灵视觉,或是精神视觉。
当然,继续翻译成精灵视觉也没有问题。
但无论怎么理解,更名之后的精灵视觉,已经很难和精灵娱乐联系到一起了。
至于新的LOGO。
羽生秀树直接照抄另一个时空的英伟达。
这倒不是他不想创作新的。
之所以如此,或许是对这家公司发展的一种期许吧。
希望能成长到另一个时空中,英伟达的那般高度。
而在精灵娱乐,羽生秀树并未召开什么会议,只是了解了公司近况。
比如同样在阿美利卡圣诞节开始销售的磁碟机外设。
比起霓虹,在这里的销量表现就只能用一般来形容。
几天下来,才堪堪卖出十万台。
看似和霓虹的销量差不多。
可问题阿美利卡的PS主机占有率比霓虹不知道高了多少。
几百万台的主机销量,外设才卖了这么点。
就足以证明,霓虹式RPG游戏,在阿美利卡很是水土不服。
迈克尔·卡茨提议,由阿美利卡游戏开发部门,参考霓虹式RPG的模式,开发风格更适合阿美利卡的RPG游戏。
对此,羽生秀树没有意见。
任由阿美利卡的游戏开发部门发挥。
不过他还是给出了几点创意。
那就是不要走魔法路线,以枪械为主。
甚至可以配合光枪外设来游戏。
处理完两个公司的事情后,便到了返回霓虹的时间了。
二十八号下午,羽生秀树搭乘精灵号起飞。
由于东京比阿美利卡快十几个小时的时差。
当他们抵达东京的时候,已经是二十九号的晚上了。
为了能赶回家陪家人过年,泽口靖子直接在机场转机,返回大阪去了。
至于羽生秀树,则决定留在东京。
亲眼见证云上卫星电视的上线。