012 危险靠近 (第1/9页)

“还是没有触动。”

姬兴从又一场恐怖BOSS审核中出来,皱眉叹了口气。

姬兴上次中断的连胜纪录,如今又累积到了连胜三十,消失的进场特效都出来了。

最近新出的智能BOSS中,虽然也遇到了一些特别奇异古怪的,但是姬兴始终没有再感觉到上次那种震动感。

当时链接进场中,被个没看清的BOSS一掌打出游戏,直接掉线,掉线的那一瞬间,姬兴仿佛有种灵魂从高处跌落回自己身体的真实感。

姬兴好像真的在一瞬间感觉到了自己的灵魂,以及灵魂的震颤。

A级是精神力等级的一个分水岭,姬兴精神力等级是A-,差了那么一点不到A,然而就这一点,就和其他的精神力A级有了天壤之别。

姬兴在恐怖游戏的审核里,已经待了快有半年,尝试面对各种形态的恐怖,希望它们能够给他带来一丝触动,让他找到打破自己精神力瓶颈的契机。

但是遇到的恐怖BOSS哪怕形象怪异恐怖,也鲜少有能够给他带来什么触动的,或者微乎其微。

只有上一次……

姬兴回忆起那次掉线的经历,就再次打起了精神。

既然有这样的存在,那么只要继续尝试,总还会再遇到这种能给他带来精神力震颤感的BOSS。

小姨也说他还有机会突破瓶颈,切不可没精打采自暴自弃。

实在不行,等小姨马上从巴尼亚前线下来,他就厚着脸皮去找小姨帮忙,把之前遇到的那个BOSS给找出来。

“小V,最近有什么出名的恐怖游戏?”姬兴问道。

光脑截取到游戏里的热点榜单,很快给了姬兴答案,【N5337《北口镇副本》】

姬兴接到资料一看,很快愣住,忘记给光脑筛选条件,这竟然是个官方新出的情绪游戏副本。

这种情绪游戏小姨他们是不让他玩的,说起来时含糊其辞,只有众所周知的那套会对人的精神力造成伤害的话。

姬兴为人很是听劝,并不叛逆,之前也从来没去玩过,至于恐怖游戏的BOSS审核,那里并不会去抽取他的恐惧情绪,所以姬兴才会混迹在那里寻求突破。

但也不知是不是瓶颈对他的影响,此时看着光脑发送来的消息,以及论坛玩家们那哭天喊地的可怕,姬兴竟升起了一丝好奇心。

如果他也去尝试一下这种生死之间的沉浸式恐怖,是否比他现在这样突破的几率更大。

这个想法如毒瘤一般,一经植入,再难拔出。

·

贝双轻松了。

半莲终于派上大用途了。

一开始半莲不是很听话,很喜欢无差别攻击,逮着谁就死咬不放。

这样对于习惯恐怖游戏的玩家来说,似乎反而让他们不害怕了,尤其他们现在聪明了,不沉浸式体验了,这种直面恐怖的打打打,甚至回归了他们正常的游戏轨道。

贝双反复观察了几遍后,终于想出了解决办法。

像剧情中一样,贝双把灵体状态的半莲也给沉入了水中,困住她不让她出来,让她只能以泡了她尸体的水源为媒介来活动。

此时满脑子只有仇恨的半莲不需要关爱,只需要在阴气重的地方休养,养养她残破不全的灵魂,虽然游戏里的一切都是假的,但是贝双觉得意象有了,差不多意思意思就够了,之前半莲不就在水帘洞里养得挺好,水底和山洞这种地方都很适合阴魂。

贝双在系统的设定中,还给半莲加了一些其他设定,比如只有在一定条件下才能被玩家看到,只有玩家或NPC喝了潭中水的情况下,她才通过玩家体内的媒介从水潭中脱困,只是她不能远离媒介。为此贝双还多跟系统购买了一个仇恨追踪功能,只要饮用了潭中污染的水,就会激活半莲的仇恨系统,她会自动追逐对方,同时贝双又添加了不少奇奇怪怪的设定来限制半莲的仇恨激惹方式,尽量让半莲更符合童年阴影的形象。

反复调整,再加上又多付了系统70万购买新功能后,贝双终于得到了满意的得力干将。

“啊——”

贝双乘坐着大红色小轿,盖着自己的红盖头,很符合副本人设地让几个纸人抬着自己,打从路边经过,优哉游哉地看着又一名玩家被半莲清除出去。

还有玩家抛下伙伴逃生后,转头就看到贝双的轿子立在路边,顿时“卧槽”一声,吓得一佛出世二佛升天,恐惧值直接破了百,出局。

在半莲兢兢业业的工作下,很多手握攻略准备大干一场的玩家,几乎走不到北口镇,见不到贝双的面,就直接出局了。

遇到半莲,不少玩家表示似乎比遇到贝双时更害怕了。

因为半莲的怨恨是真实存在,她本身就是怨恨的集合体,想要杀死玩家的心也是真实的,玩家感受到的危险和发自灵魂的恐惧不虚,哪怕非沉浸式体验,那股怨恨的感觉也让他们多了一丝别样的真实感。

遭遇滑铁卢的玩家们,怨念地

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